全校师生:
为点燃读者的阅读热情,图书馆邀您通过虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术开启智享阅读新体验,在互动中感受阅读的魅力。读者可佩戴VR眼镜漫游《红楼梦》大观园,在AR互动屏前与李白对酒吟诗,还能通过手势捕捉技术点燃敦煌古卷中的莲花灯。让经典文字在虚实交融中化作可触摸的文化奇旅,让每本书成为一场唤醒五感的冒险。
一、活动主题
数智前行 启航未来
二、活动时间
2025年4月
三、活动地点
图书馆二楼大厅
四、活动内容
1. AI智慧屏
AI智慧屏可通过其他技术准确识别读者身份,根据后端大数据分析,为读者按需推荐最新资讯、个性书单、文化活动等,促进资源有效利用,满足个性化阅读需求,提升图书馆服务魅力。
2. 听书机
听书机以触摸大屏为载体,自带耳机,可直接在大屏上收听有声图书资源,且可以用手机扫码将专辑借阅到手机上随时随地收听。同时,对于有数字资源的图书馆,也可以通过后台上传馆内的数字资源,一键发布至听书机,使读者享受到更丰富的数字资源。这不仅加速了图书馆数字资源建设,而且极大地拓展了民众阅读空间,开启数字阅读新时代,更好地服务于全民阅读。
3. VR蛋椅
沉浸式阅读体验的最佳平台,采用太空舱式球形沙发设计,可配备定向音响系统或耳机系统。可装配VR体验设备、电子阅读平板、听书机等多元阅读设备,提供多种沉浸式阅读体验。
4. 电子棋桌
一台可触摸交互的大屏设备为载体,外观打造成茶几造型,并标配椅子,用实木或钣金材质为主要材料,富有文化底蕴。棋桌上运行电子棋软件,软件内包含围棋、象棋、五子棋三套电子棋。
通过本次沉浸式阅读体验活动,图书馆将为读者提供全新的阅读方式,提升阅读兴趣与参与度,推动图书馆服务的创新与发展。
(初审/肖冬香 复审/李辉 终审/赵坤)